FALLARCHIV · NICHT BETRETEN · SIEBEN VERSIEGELTE AKTEN · ÜBER 260 SEITEN BEWEISMATERIAL · 1–6 ERMITTLER · JEDE LÖSUNG IST MENSCHLICH · FALLARCHIV · NICHT BETRETEN · SIEBEN VERSIEGELTE AKTEN · ÜBER 260 SEITEN BEWEISMATERIAL · 1–6 ERMITTLER · JEDE LÖSUNG IST MENSCHLICH · FALLARCHIV · NICHT BETRETEN · SIEBEN VERSIEGELTE AKTEN · ÜBER 260 SEITEN BEWEISMATERIAL · 1–6 ERMITTLER · JEDE LÖSUNG IST MENSCHLICH · FALLARCHIV · NICHT BETRETEN · SIEBEN VERSIEGELTE AKTEN · ÜBER 260 SEITEN BEWEISMATERIAL · 1–6 ERMITTLER · JEDE LÖSUNG IST MENSCHLICH ·  

Die Lange Nacht · Halloween-Mordakten

Schau dir an Halloween keinen Mord an. Löse einen.

Sieben ungeklärte Morde. Jeder Hinweis steckt in der Akte. Entlarve den Täter, bevor die Kerze heruntergebrannt ist.

  • 7 Fallakten, über 260 Seiten Beweismaterial
  • 1 bis 6 Ermittler, allein oder mit Freunden
  • Ausdrucken oder am Bildschirm spielen
Öffne die erste Akte

Nichts in diesen Akten ist übernatürlich. Genau das lässt dich nicht mehr los.

Die Lange Nacht: eine Fallakte wird bei Kerzenlicht geöffnet UNGELÖST
7Fallakten
260+Seiten Beweise
8–10 Std.Ermittlungsarbeit
1–6Ermittler

Fallarchiv · Bd. III · Akten 001–007

Sieben Täter. Eine Nacht. Kannst du sie alle entlarven?

Jedes Dokument, jedes Foto, jede versiegelte Lösung. Öffne noch heute Nacht die erste Akte.

UNGELÖST · 7 AKTEN

Die Lange Nacht

Halloween-Mordakten · Sofort-Download

In der Akte

  • 7 vollständige Fallakten, über 260 Seiten Beweismaterial
  • Polizeiberichte, Vernehmungen und Tatortfotos
  • Versiegelte Lösungen zu jedem Fall, mit jedem Hinweis erklärt
  • Drei Antworten pro Fall: der Mechanismus, die Person, der Fehler
  • Anomalien-Tafel und Zeitleisten-Blatt
  • Gastgeberleitfaden, der dich von Anfang bis Ende durch den Abend führt

So spielst du

  • 1 bis 6 Ermittler: allein, zu zweit oder mit Freunden
  • Sofort-Download: ausdrucken oder am Bildschirm spielen
  • Keine App, keine Spoiler, kein Ablaufdatum. Spiel diesen Oktober oder nächstes Jahr

Inklusive · Nicht einzeln erhältlich

  • Die letzte Tür, die siebte Akte
  • Der Morgen danach, drei versiegelte Enden. Du öffnest nur eines
€39,00
€79,00
60 Sek.bis in dein Postfach
SichereBezahlung
Kein Ablaufjedes Jahr spielbar

Sofort-Download · Kein Versand

Was in der Akte steckt

Der Täter steckt in dieser Akte. Irgendwo.

Jeder Fall ist auf Papier rekonstruiert, Dokument für Dokument. Die Antwort steckt immer darin. Sie zu finden, ist der schwierige Teil.

Polizeibericht
01

Polizeiberichte

Was der erste Beamte notiert hat, bevor irgendjemand Zeit hatte, sich eine Geschichte auszudenken.

Vernehmungsprotokolle
02

Vernehmungen

Jeder Verdächtige lügt bei irgendetwas. Nur einer von ihnen war es.

Tatortfotos
03

Tatortfotos

Das Detail, das den Fall knackt, liegt offen vor dir. Nichts Blutiges, nichts zum Schockieren.

Anomalien-Tafel und Zeitleisten-Blatt
04

Anomalien-Tafel & Zeitleiste

Halte fest, wer wo war – und den einen Moment, der nicht passt.

Gastgeberleitfaden
05

Gastgeberleitfaden

Leite den ganzen Abend von Anfang bis Ende, auch wenn du noch nie ein Krimispiel veranstaltet hast.

Umschlag mit versiegelter Lösung
06

Versiegelte Lösungen

Drei Antworten pro Fall: der Mechanismus, die Person, der Fehler. Jeder Hinweis erklärt.

Alle sieben Fälle sind frei erfunden und fühlen sich doch an wie echte Ermittlungen. A4 und US Letter inklusive.

Das Archiv · Bd. III · 31. Oktober

Sechs Akten aus derselben Nacht. Und eine siebte, die nie abgelegt wurde.

Sechs Orte, sechs Jahre, ein Datum. Jede Akte hat eine menschliche Erklärung. Such dir aus, welche du zuerst öffnest.

Brügge, Belgien · Halloween 1989

Der dreizehnte Gast

Es sollte ein ruhiges Halloween-Dinner in einem alten Haus am Kanal werden. Zwölf Einladungen wurden verschickt, und zwölf Gäste setzten sich an den Tisch. Um Mitternacht war der Gastgeber tot. Auf den Fotos jener Nacht ist jedes Gesicht zugeordnet, und doch zählt man dreizehn.

Zähl noch einmal nach.

60–120 Min.1–6 Ermittler
Schwierigkeit
AKTE 001Halloween-Dinnertafel bei Kerzenlicht in BrüggeUNGELÖST

Vermont, USA · Halloween 1997

Süßes oder Saures, 4 Elm Row

In der Halloweennacht gehen vier Kinder zum letzten Haus in der Elm Row. Es steht seit acht Monaten leer, doch auf der Veranda brennt Licht. Sie klopfen, so wie an jeder anderen Tür an diesem Abend. Jemand öffnet.

Das Haus stand leer. Die Tür ging trotzdem auf.

60–120 Min.1–6 Ermittler
Schwierigkeit
AKTE 002Altes Holzhaus bei Nacht in VermontUNGELÖST

Yorkshire, England · Halloween 1974

Die Geistersitzung in Blackmoor

Sechs Menschen sitzen in einem Salon in Yorkshire um einen runden Tisch, den ganzen Abend über ist jede Hand sichtbar auf der Tischdecke. Die Kerze erlischt nie, und niemand verlässt den Raum. Und doch war der siebte Platz besetzt, und die verhüllte Gestalt darauf sprach mit seiner Stimme.

Da lag er bereits tot in einem anderen Zimmer.

60–120 Min.1–6 Ermittler
Schwierigkeit
AKTE 003Viktorianischer Séance-Salon bei KerzenlichtUNGELÖST

Venedig, Italien · Halloween 2001

Der Maskenmacher

Ein Maskenmacher wird allein in seiner Werkstatt gefunden, hinter einer von innen verschlossenen Tür. Es gibt keine Wunde, und nichts fehlt. Hunderte seiner Masken hängen an den Wänden, doch die auf seinem Gesicht hat er nicht gemacht.

Keiner seiner Gehilfen erkannte sie wieder.

60–120 Min.1–6 Ermittler
Schwierigkeit
AKTE 004Werkstatt eines Maskenmachers in VenedigUNGELÖST

Kent, England · Halloween 1992

Das Kürbisfeld

Am Tag vor Halloween wurde das Feld glatt gepflügt. In der Abenddämmerung war es kahl. Um Mitternacht brannten einunddreißig geschnitzte Kürbisse in einer schnurgeraden Linie quer über die nasse Erde, und rund um jeden einzelnen war der Boden unberührt.

Keine Fußspuren.

60–120 Min.1–6 Ermittler
Schwierigkeit
AKTE 005Eine Reihe geschnitzter Kürbisse auf einem nebligen FeldUNGELÖST

Chicago, USA · Halloween 2006

Das Kostüm

Eine Party in einer Lagerhalle in der Halloweennacht, zweihundert Gäste im Kostüm. Ein Kostüm erkennt niemand, und niemand erinnert sich, die Person darin eingeladen zu haben. Noch bevor die Nacht vorbei ist, wurde dieselbe maskierte Gestalt an zwei Orten zugleich gesehen.

Eine Maske. Zwei Orte. Derselbe Augenblick.

60–120 Min.1–6 Ermittler
Schwierigkeit
AKTE 006Maskierte Gestalt auf einer Halloween-Party in einer LagerhalleUNGELÖST

In der Sammlung enthalten · Nicht einzeln erhältlich

Du denkst, es sind sechs Akten. Falsch gedacht.

Zu jedem Exemplar von Die Lange Nacht gehören zwei Extras, die es nirgendwo sonst gibt. Ein weiterer Fall und ein Weg, die Nacht abzuschließen.

Versiegelte Fallakte 007 mit der Aufschrift „Nicht öffnen“ und einem alten Eisenschlüssel
Bonus 01 · Akte 007

Die letzte Tür

Eine vollständige Fallakte, nicht ohne Grund versiegelt. Sie wurde nie ins Register eingetragen, und der Beamte, der sie öffnete, bat noch in derselben Woche um seine Versetzung. Nichts in den ersten sechs Akten bereitet dich darauf vor.

Es gibt sie nur in dieser Sammlung.

  • Ein vollständiger siebter Fall, mit allen Beweisen
  • Mit eigener versiegelter Lösung
  • Schwierigkeit 5 von 5
Drei versiegelte Umschläge mit den Nummern I, II und III im Morgengrauen
Bonus 02 · Drei Enden

Der Morgen danach

Drei Umschläge, und wie nah du der Wahrheit gekommen bist, entscheidet, welchen du öffnen darfst. Darin steht, was aus allen sechs wurde in den Jahren nach jener Nacht.

Die anderen beiden bleiben versiegelt. Du wirst sie nie lesen.

  • Drei versiegelte Enden, du öffnest nur eines
  • Dein Ergebnis entscheidet, welches
  • Der perfekte Abschluss für die Halloweennacht

Sieben Akten, zwei Extras, ein Download. Kein Abo, kein Ablaufdatum, keine App.

Alle sieben Akten holen

So läuft der Abend

In fünf Minuten startklar. Noch wochenlang Gesprächsthema.

01

Akten herunterladen

Der Link landet innerhalb einer Minute nach deiner Bestellung in deinem Postfach. Kein Versand, keine App, kein Konto.

02

Den Tisch vorbereiten

Druck einen Fall aus und breite ihn aus oder öffne ihn am Bildschirm. Licht dimmen, eine Kerze anzünden, die erste Akte auswählen.

03

Den Täter entlarven

Einigt euch auf den Mechanismus, die Person und den Fehler. Dann brecht das Siegel und seht, wie nah ihr dran wart.

Solo

Ein Ermittler

Ein ruhiger Abend, an dem die Spannung langsam steigt, mit einer einzigen Akte und deiner eigenen Theorie.

Zu zweit

Zwei Theorien

Ein Date-Abend, der mit einem Streit darüber endet, wer recht hatte. Die gute Art von Streit.

Am besten zu viert

Bis zu sechs Freunde

Genug Leute, um sich uneinig zu sein, und wenig genug, dass jeder etwas zu lesen hat. Der Gastgeberleitfaden führt durch den Abend.

Eine Akte füllt einen ganzen Abend, etwa 60 Minuten bis 2 Stunden. Spiel am 31. eine oder zwei und heb dir den Rest auf. Kein Ablaufdatum.

Fallarchiv · Bd. III · Akten 001–007

Sieben Täter. Eine Nacht. Kannst du sie alle entlarven?

Jedes Dokument, jedes Foto, jede versiegelte Lösung. Öffne noch heute Nacht die erste Akte.

UNGELÖST · 7 AKTEN

Die Lange Nacht

Halloween-Mordakten · Sofort-Download

In der Akte

  • 7 vollständige Fallakten, über 260 Seiten Beweismaterial
  • Polizeiberichte, Vernehmungen und Tatortfotos
  • Versiegelte Lösungen zu jedem Fall, mit jedem Hinweis erklärt
  • Drei Antworten pro Fall: der Mechanismus, die Person, der Fehler
  • Anomalien-Tafel und Zeitleisten-Blatt
  • Gastgeberleitfaden, der dich von Anfang bis Ende durch den Abend führt

So spielst du

  • 1 bis 6 Ermittler: allein, zu zweit oder mit Freunden
  • Sofort-Download: ausdrucken oder am Bildschirm spielen
  • Keine App, keine Spoiler, kein Ablaufdatum. Spiel diesen Oktober oder nächstes Jahr

Inklusive · Nicht einzeln erhältlich

  • Die letzte Tür, die siebte Akte
  • Der Morgen danach, drei versiegelte Enden. Du öffnest nur eines
€39,00
€79,00
60 Sek.bis in dein Postfach
SichereBezahlung
Kein Ablaufjedes Jahr spielbar

Sofort-Download · Kein Versand

Bevor du die Akte übernimmst

Deine Fragen, klar beantwortet.

Wann bekomme ich die Akten?

Sofort. Der Download-Link kommt innerhalb einer Minute nach deiner Bestellung per E-Mail. Es gibt kein Ablaufdatum, du kannst die erste Akte also diesen Oktober öffnen oder im nächsten.

Muss ich alles ausdrucken?

Nein. Alles funktioniert auch am Bildschirm. Die meisten drucken mindestens einen Fall aus und breiten ihn auf dem Tisch aus, denn gerade beim Hin- und Herschieben der Blätter fallen einem die Widersprüche auf. A4 und US Letter sind beide enthalten.

Schaffen wir alle sieben Akten an einem Abend?

Nein, und das solltet ihr auch nicht versuchen. Eine Akte füllt einen ganzen Abend, zwischen 60 Minuten und zwei Stunden. Sucht euch für den 31. eine oder zwei aus und hebt den Rest für später auf.

Wie viele Personen können mitspielen?

Eine bis sechs. Es funktioniert allein, zu zweit oder in einer Runde am Tisch. Vier ist ideal: genug Leute, um sich uneinig zu sein, und wenig genug, dass jeder etwas zu lesen hat.

Wie gruselig ist es wirklich?

Diese Akten sind düster, aber nicht drastisch. Nichts wird nur zum Schockieren beschrieben, und es gibt keine Bilder von Verletzungen. Was unter die Haut geht, ist das ganz alltägliche Detail, das sich als entscheidend herausstellt. Empfohlen ab 14 Jahren.

Ist hier irgendetwas wirklich übernatürlich?

Nein. Kein einziges Mal. Jeder Fall hat eine menschliche Erklärung, und jede Erklärung lässt sich mit den Dokumenten aus der Akte beweisen.

Sind das echte Fälle?

Nein. Alle Fälle, Personen, Dokumente und Schauplätze sind frei erfunden. Manche Orte gibt es wirklich, aber nichts in diesen Akten beschreibt ein echtes Ereignis oder eine reale Person.

Was ist, wenn wir falschliegen?

Die meisten liegen bei ihrem ersten Fall mit mindestens einer der drei Antworten daneben, und genau das gehört zum Erlebnis. Die versiegelte Lösung führt euch Seite für Seite durch jeden Hinweis, einschließlich jeder falschen Spur und warum sie falsch war.

Brauche ich die anderen Sammlungen?

Nein. Die Lange Nacht steht komplett für sich. Es gibt keine gemeinsame Handlung und keine vorgegebene Reihenfolge.

Fallarchiv · Letzter Aufruf

Die Akten liegen auf dem Tisch. Du bist am Zug.

Sieben Morde, eine Nacht und ein Täter, der sich vor aller Augen in den Unterlagen versteckt. Kannst du ihn entlarven, bevor die Kerze heruntergebrannt ist?

Öffne die erste Akte